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作成者 メッセージ
 記事の件名: Minecraft
投稿記事Posted: 2011年4月01日(金) 21:08 
オフライン

登録日時: 2011年3月31日(木) 10:48
記事: 97

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Minecraftのネタとか。


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 記事の件名: Re: Minecraft
投稿記事Posted: 2011年4月01日(金) 21:23 
オフライン

登録日時: 2011年3月31日(木) 10:48
記事: 97
minecraft 1.4 アップデート内容翻訳
01日 - Minecraft Beta 1.4
■タイトルロゴが新しくなった(3D→2D)
■飼いならすことが出来る"狼"の追加
■HPを0.5回復する"クッキー"の追加
■ベッドで寝るとリスポーン地点がベッドに変更されるようになった
■はしご昇降中にスニークでその場で停止できるようになった
■蜘蛛が畑を踏み荒らさないようになった
■羊が稀にピンク・茶色でスポーンするようになった
■流れている水での移動速度が遅くなった
■花・キノコの出現率の上昇
■ココア豆の実装(ダンジョンチェスト内に出現)
■鍵のかかったチェスト(4/1ネタ)
■インベントリを開くデフォルトのボタンを「E」に変更
■小麦の成長速度が速くなった
■マルチサーバーでシード値を指定できるようになった
■スライムバグの修正(?)

via minecraft jp wiki


ベッドのリスポン位置変更はマルチだと機能してない模様。
あと、水流の変更に伴って水梯子が使えなくなったようです。

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 記事の件名: Re: Minecraft
投稿記事Posted: 2011年4月02日(土) 02:25 
オフライン

登録日時: 2011年3月31日(木) 12:36
記事: 14

からパッチの修正内容とバグについて。えろがっぱさんが書いた奴は省略。

・実績とプレイ状況(Statistics)用のデータを追加
・ゾンビのクモの攻撃判定を修正(前はプレイヤーより1ブロック上にいないと当たらなかった)
・SMPクライアント側のスライムの問題を修正(確定)
・ブロック配置時に、ブロックが置けない場合は腕を振らない

以下バグについて。
・木の床(Wooden Slab)か赤松明(Redstone Torch)を作ろうとするとクラッシュする可能性がある(リリース直後にあったが、数時間後に修正された)
・SMPのペット狼がHP量にかかわらず瀕死の鳴き声を出す(クライアント側のヘルス設定を利用しているから発生しているらしい)
・狼がドアを通る事ができない。現状の対処法としては、1x1サイズの穴を掘って通らせる事になる。
・プレイヤーが狼を引き連れている時、自分自身に矢を当てると狼がそのプレイヤーを襲う
・アシ(Sugar Canes)が水中に配置できる。
・ハシゴ(Ladder)が水中の「どこにでも」配置できる。壁が無くても可能。
・水中に限り、サボテン(Cactus)が砂以外の地面の上にも配置できる。
・クワ(hoe)を水中で使え、泥を農地にできてしまう
・ブタを召喚するspawnerがクライアント側での判定となる(前のスライムバグと同じ)


最後に編集したユーザー Toyoch [ 2011年4月03日(日) 10:24 ], 累計 2 回

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 記事の件名: Re: Minecraft
投稿記事Posted: 2011年4月02日(土) 19:16 
オフライン

登録日時: 2011年3月31日(木) 19:20
記事: 2
狼が中々見つからないなあ
森とかの明るいところに居るみたいだけど・・・


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 記事の件名: Re: Minecraft
投稿記事Posted: 2011年4月05日(火) 01:41 
オフライン

登録日時: 2011年3月31日(木) 12:36
記事: 14


最近はまってる鯖用mod、Runecraft。クライアント側はファイルを一切いじる必要なくプレイ可。
インストールもサーバー用jarファイルに解凍したファイルを入れるだけ(META-INF削除は不要)。
Bukkit用のプラグインとしてもリリースされているので、そっちを使っているならもっと簡単。

Wiki(上記URL)に書いてあるとおりにブロックを水平な地面に配置して、中央に対応したツールを持って右クリックするとルーンが発動。
一部ルーンには「強さ」があり、それはブロックの質(Tier、6段階)によって決まる。

ルーンの種類がむちゃくちゃ多いので、Wikiかレシピ表示と動画による効果説明があるを使うと良い。


最後に編集したユーザー Toyoch [ 2011年4月10日(日) 10:23 ], 累計 1 回

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 記事の件名: Minecraft製品版発売日決定?
投稿記事Posted: 2011年4月08日(金) 16:01 
オフライン

登録日時: 2011年3月31日(木) 10:48
記事: 97
ReayX さんが書きました:
狼が中々見つからないなあ
森とかの明るいところに居るみたいだけど・・・

森の中にうろついてるという話だけど他の動物よりエンカウント率は低そう。

あとMinecraftの製品版発売日をTES:Skyrimにかぶせてきたらしいぞ。


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 記事の件名: Re: Minecraft
投稿記事Posted: 2011年4月20日(水) 02:40 
オフライン

登録日時: 2011年3月31日(木) 12:36
記事: 14
はい、1.5出ましたよ。

・天気を追加(雨、雪、雷)
 ・天気は一時的にサーバー/ワールド全体で発生/変更する
 ・雨が降っていると太陽、月、星空が見えなくなり、太陽光の光源レベルは1低い14になる。
 ・雨が降っている間魚がとりやすくなる。小さなくぼみに雨水がたまる時がある。
 ・溶岩を固めることは無いが、火を消す。直射日光がないため、日中でもモンスターは燃えない。
 ・雨ではNetherrackについた火は消せない。
 ・雨で狼はずぶぬれになり、水から離れている作物にも水分が与えられる。
 ・雷雨の時、雷がブタに直撃するとZombie Pigmanになる
 ・雷雨の時、雷がクリーパー先生に直撃すると爆発力が強化される
 ・雪が降るようになったため、雪と氷を増殖させられる
 ・雷雨の時は非常に暗く、日中でも光源レベルが7以下になる。Notch様がモンスターが出るよう意図したとか。

・実績(Achievements)と統計(Statistics)追加
・新アイテム:Detector Rail、Power Rail、Saplings(Birch/Pine/Spruce)
 Detector Rail:上に人が乗るとレッドストーン動力のスイッチONになる、石のスイッチと同じ性質を持ったレール
 Power Rail:レッドストーン動力が通っていれば9マス分ぐらいの推進力をカートに与え、通ってなければ即座にカートを止める特殊なレール
 Saplings:種類が増えた。
・入手不可の新アイテム:
・Chest使用時、シフト+クリックでアイテムをすばやく動かせるようになった
・Birch、Pine、Spruceの木はそれぞれ同種の苗木を落とすようになった
・ハシゴがクラフト1回で2個作られるようになった
・素手ダメージが0.5から1に上昇
・パフォーマンス向上。低スペックの方々だと恩恵が大きくなるようだ。

・GUIサイズの調整が可能になった(小、中、大、自動)
・Advanced OpenGL(描写機能を強化するオプション、新しいグラボ持ってる人向け)
・パワーアーマーっぽいもののグラフィックが追加(モンスターが雷に打たれた時に使われる)
・Saplingsを燃料として使える(Stickと同じ0.5個分)
・炎で焼け死んだブタは調理済みの肉を落とす
・アイテムが水によって流される速度が速くなった
・レッドストーンが雪の上に置けるようになった(もしかして、ブロックが置けないバグの原因?)
・狼の出現率アップ
・成熟した作物が水で流された場合、麦だけでなく種もドロップするようになった
・鶏の体力を減らした(素手および武器でないアイテムで2ヒット)

・1個間隔をあけたハシゴを登ることが出来なくなった。降りる分には問題ない。
・画質がFancy設定の時、横から見たときの草ブロックの外見もBiomeや日照状態に影響されるようになった(?)
・前と同じぐらいの速度で水の流れに逆らえるようになった
・狼がドアをちゃんと通るようになった(ハマってもちょっと戻って入りなおそうとする)
・Smooth Lighting設定をONにしている時、ポータルと氷にかかわるライティング描写を修正
・SMPでの狼のヘルスがサーバーとクライアントで同期するようになった
・動力の通ってないレッドストーン回路の色を修正

---新しいバグ---
・クリーパー先生が他のモンスターの効果音を再生する
・雪原地帯で雨が降る時がある
・炉で精錬可能なアイテムを置き続けると統計のクラフト回数が増える
・SMPでの実績は、最初の実績(アイテム画面を開く)をシングルで解除しなければ取れない
・Detector Railを普通のレールのそばに置くとクラッシュする(?)
 また、レールがつながっていなくても、上記の条件でクラッシュする。
・Advanced OpenGL設定をONにしてOFFに戻すと、巨大な穴が出現する(前のSMPでエリアが読み込めてないときに起こった現象と一緒?)
・SMPでフェンスを跳び越そうとすると「空を飛ぶチート対策」キックを食らう
・画質がFancy設定の時、草ブロックの破壊状況を示すアニメーションの横部分だけ上と比べて暗くなっている。
・誰も乗っていないMinecartが水の流れで押されなくなった
・GUIサイズを小か中にすると"Create New World"のインプットボックスの幅がおかしくなる
・新しいChunkを生成している間、FPSカウンターがFPSではなくChunk更新量を表示
・指定された行動をやっても実績が取れない時がある。その時は別の世界でやると取れる事が多い。
・SMPの/giveコマンドでエイプリルフールのアレが出せるが、配置するとすぐ消滅するので使えない。
・シングルプレイのESCメニューで実績画面を開くとポーズが解除される
・Minecartで南から、北>西のカーブへ進む(言い換えると、繋がっていないレールへと進もうとする)とクラッシュする。
 もしかしたら他の方角でもクラッシュするかもしれないが、東からやった場合なぜかクラッシュしないようだ。
・Detector Railが坂にあると動力を受け取れない(段差の問題ではないか)
・Furnanceの精錬アニメーションが、精錬を終わった後でも残るときがある


追記:1.5.01と.02(鯖用)が出た。

・雪の上にブロックが置けるようになった
・雨がガラスなどの透明ブロックを突き抜けなくなった
・光が階段を突き抜けなくなった。パッチ以前に作った階段は破壊して作り直す必要がある。
・Crafting Tableから何かを取り出す際に画面が汚くなる現象(?)を修正
・フルスクリーンで起動した際のMojangロゴの表示異常を修正

新しく見つかったバグ:
・雨が水を突き抜けるようになった
・Detector Railを配置しても、カーブや坂道などの路線の変化に対応してくれない
・シングルプレイにて、落雷で照らされたSteps(1.5.01の時に置いた物)が真っ暗になってしまう
・SMPにて、北と南へ走る線路の横にレールを置いてもカーブが作られない(本来は作られる)
・一部のサーバーにて、雪の上にブロックを置くとアクションがなかった事になる(雪が復活し、ブロックがインベントリへ戻る)。雪が降っているときのみ起こる?


最後に編集したユーザー Toyoch [ 2011年4月21日(木) 05:14 ], 累計 3 回

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 記事の件名: Re: Minecraft
投稿記事Posted: 2011年4月20日(水) 11:46 
オフライン

登録日時: 2011年3月31日(木) 10:48
記事: 97
---------
Toyoch さんが書きました:
 Detector Rail:上に人が乗るとレッドストーン動力のスイッチONになる、石のスイッチと同じ性質を持ったレール
 Power Rail:レッドストーン動力が通っていれば9マス分ぐらいの推進力をカートに与え、通ってなければ即座にカートを止める特殊なレール

これはいいな。駅的なもの作れるね。
ReayXさんご所望のMETRO2033が出来るお!

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