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 記事の件名: Sanctum
投稿記事Posted: 2011年4月05日(火) 01:37 
オフライン
Site Admin

登録日時: 2011年3月31日(木) 10:48
記事: 97
タワーディフェンス(TD)とFPSを合わせたようなゲーム Sanctum をやってみたので雑感など。

※2011/04/05 ベータ現在の情報なので製品版では変わるかも。
個人的にはかなりアリでした。今なら安いし、Coopはできるしで相方がいればかなり遊べそうです。

まずざっくりとどんなゲームか説明をしておくと
ウェーブ制になっていて1ウェーブの流れは
  1. タワーの建造や強化、武器の強化を行う準備時間
  2. クリーチャーのラッシュから耐える防衛時間
の二つです。防衛が終わると準備時間に戻ります。
ちなみに準備時間は無制限でデフォルトでは ENTER キーで防衛開始です。

2人Coopまで対応していてシングルでは規定ウェーブに耐えるとクリア、Coopでは無限ウェーブのようです。

・TDとして
タワーを置けるフィールドにブロックを配置して迷路を構築するタイプです。
配置したブロックにタワーを建造するので、流れとしてはブロックで迷路構築→要所にタワーという感じです。
ただ、ブロックが邪魔して攻撃できない、移動が遮られるなどもあり、小さい敵は特にブロックの配置によっては見えにくくなります。
ブロックの上に移動できるエレベーターもあり、どのように迷路を作るかが本作のFPS部とあわせて大きなキモとなりそうです。

・FPSとして
武器は現時点で3つ
  • グレネード弾を発射できるマシンガン
  • ズーム可能で一発が強力なスナイパーライフル
  • ダメージはないが敵の移動を遅くするフリーズガン
ちなみに全部の武器はそれぞれ別にエネルギーゲージを持っていて使ってない間は回復します。
(おそらく)すべての敵に弱点が用意されていて弱点は当然ダメージ大きいのですが、弱点以外はダメージが通らない敵もいます。
小さくてやわらかい敵にはマシンガン+グレネードで対処、弱点が小さく固い敵にはスナイパーライフルといったところです。

武器の種類は少ないものの、FPSもしっかり作ってあって防衛中も忙しい、というかタワーだけでは防ぎきれないのでしっかりと削ってく必要がありそうです。

zawashowとCoopした際の配信録画


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 記事の件名: Re: Sanctum
投稿記事Posted: 2011年4月19日(火) 11:21 
オフライン
Site Admin

登録日時: 2011年3月31日(木) 10:48
記事: 97
製品版出ましたねー。

マップが3つにふえてます。
ベータの橋マップは敵の入り口が1つだったり、マップも単純だったりでしたが、新しい2つのマップ(特に3つめ)は敵の入り口が2つだったり、かなり面白そうです。

あと4人Coopに対応するとかしないとか言ってますな。

後ほどタワーと武器まとめするかも。


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 記事の件名: Re: Sanctum
投稿記事Posted: 2011年4月26日(火) 09:39 
オフライン
Site Admin

登録日時: 2011年3月31日(木) 10:48
記事: 97
---------
アップデートの影響かSteamからマルチプレイが出来ないようです。

ホスト側で TCP/IP ゲームを開始して、接続する人は JOIN TCP/IP からホストのIPアドレス直打ちにてマルチプレイ可能を確認。


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